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算楽塾ではゲームを通して、数学のセンスを育てられるよう取り組んできました。
オンラインでゲームができないかどうか研究しています。ホワイトボード機能を活かして、「スプラウト」を試してみました。
スプラウトは、トポロジーにもつながる遊びです。
先攻と後攻、どちらが有利か?
何手で終わるか?
そんなことも数学的に話し合うのも面白そうです。
写真は安田健彦『ゲームで大学数学入門』共立出版です。

算楽塾ではゲームを通して、数学のセンスを育てられるよう取り組んできました。
オンラインでゲームができないかどうか研究しています。ホワイトボード機能を活かして、「スプラウト」を試してみました。
スプラウトは、トポロジーにもつながる遊びです。
先攻と後攻、どちらが有利か?
何手で終わるか?
そんなことも数学的に話し合うのも面白そうです。
写真は安田健彦『ゲームで大学数学入門』共立出版です。